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La réalité virtuelle, une révolution pour les game designers

 La réalité virtuelle, une révolution pour les game designersLorsque l’on parle de la réalité virtuelle, tout le monde pense à une meilleure immersion pour le joueur. En effet, c’est indéniablement le cas. Toutefois, la réalité n’est pas si simple. En effet, pour que cela fonctionne, il faut revoir notre façon de concevoir les jeux vidéo. Tout ce que nous connaissons jusqu’à présent n’est pas nécessairement fonctionnel dans un monde qui nous englobe.

Prenons l’exemple du menu (ou même d’un inventaire). Il s’utilise aussi bien à la souris, qu’à la manette, mais c’est souvent qu’un élément 2D. Il est quelque fois intégré ingénieusement dans l’univers du jeu, mais il garde son aspect planaire. Dans un monde immersif comme celui offert dans un casque de réalité virtuel il n’est plus possible d’avoir un tel élément brisant avec le reste de l’univers 3D.
La solution adéquate n’est pas encore connue et c’est ce dont parle Colin Northway (Northway Games) en nous exposant les quelques solutions des développeurs de jeux reposant sur un casque de réalité virtuel :

La réalité virtuelle, une révolution pour les game designers
Developpez.com
Lorsque l’on parle de la réalité virtuelle, tout le monde pense à une meilleure immersion pour le joueur. En effet, c’est indéniablement le cas. Toutefois, la réalité n’est pas si simple. En effet, pour que cela fonctionne, il faut revoir notre façon

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